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シャドームーア:白と白絡みハイブリッドリスト
★白と白絡みハイブリッド
えーと。
シャドームーアの各色についてまとめようと考えたら、
この形式のリスト化しか無いかな。と。

各色カードと各色のハイブリッドカードを抜粋併記していきます。
この形式リストを色ごとに比べると、色の強弱などが見えてくるかもしれません。

色の除去枚数などもこのリストから吐き出さないと良く分かりませんし・・・

リストはいつものように
mtg.saloon.jpさんから拝借しております。
いつも早い更新+仮の日本語化など頭が下がります。


■白レア
Boon Reflection / 加護の反射 (4)(白)
エンチャント Shadowmoor レア
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

Greater Auramancy / 偉大なるオーラ術 (1)(白)
エンチャント Shadowmoor レア
あなたがコントロールする他のエンチャントは被覆を持つ。
あなたがコントロールしている、エンチャントされている各クリーチャーは被覆を持つ。

Mass Calcify / 集団の石灰化 (5)(白)(白)
ソーサリー Shadowmoor レア
すべての白でないクリーチャーを破壊する。

Order of Whiteclay / 白粘土の教団 (1)(白)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)クレリック(Cleric) Shadowmoor レア
(1)(白)(白)、(Q):あなたの墓地にある点数で見たマナコストが3以下のクリーチャーカード1枚を対象とし、それを場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである)
1/4

Runed Halo / ルーンの光輪 (白)(白)
エンチャント Shadowmoor レア
ルーンの光輪が場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
あなたは選ばれたカード名に対するプロテクションを得る。(あなたはそのカード名を持つものから対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

Twilight Shepherd / 黄昏の番人 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー −天使 Shadowmoor レア
飛行、警戒、頑強(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に -1/-1 カウンターが置かれていなかった場合、それを -1/-1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
Twilight Shepherdが場に出たとき、このターンに場からあなたの墓地に置かれた全てのカードをあなたの手札に戻す。
5/5

Windbrisk Raptor / 風立ての猛禽 (5)(白)(白)
クリーチャー −鳥(Bird) Shadowmoor レア
飛行
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは絆魂を持つ。
5/7


■白絡みハイブリッドレア
Augury Adept / 占いの達人 (1)(白/青)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)ウィザード(Wizard) Shadowmoor レア
Augury Adeptがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
2/2

Godhead of Awe / 畏敬の神格 (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー −スピリット(Spirit)アバター(Avatar) Shadowmoor レア
飛行
他のクリーチャーは1/1である。
4/4

Mirrorweave / 鏡編み (2)(白/青)(白/青)
インスタント Shadowmoor レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。

Swans of Bryn Argoll / ブリン・アーゴルの白鳥 (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー −鳥(Bird)スピリット(Spirit) Shadowmoor レア
飛行
いずれかの発生源がブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、それをすべて軽減し、0にする。その発生源のコントローラーは、これにより軽減されたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く
4/3

Thistledown Liege / シスルダウンのしもべ (1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)騎士(Knight) Shadowmoor レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白いクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青いクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3

Worldpurge / 世界粛清 (4)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
ソーサリー Shadowmoor レア
すべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは自分の手札にあるカードを最大7枚まで選び、その後残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。すべてのマナ・プールを空にする。

Elvish Hexhunter / エルフの呪詛狩り (白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)シャーマン(Shaman) Shadowmoor レア
(緑/白),(T),エルフの呪詛狩りを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1

Fracturing Gust / 引き裂く突風 (2)(白/緑)(白/緑)(白/緑)
インスタント Shadowmoor レア
すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたは2点のライフを得る。

Heartmender / 心臓癒し (2)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental) Shadowmoor
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから、それぞれ−1/−1カウンターを1個取り除く。
頑強
2/2

Oracle of Nectars / 聖蜜の巫女 (2)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)クレリック(Cleric) Shadowmoor レア
(X),(T):あなたはX点のライフを得る。
2/2

Oversoul of Dusk / 薄暮の大霊 (白/緑)(白/緑)(白/緑)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −スピリット(Spirit)アバター(Avatar) Shadowmoor レア
プロテクション(青)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
5/5

Rhys the Redeemed / 贖われし者、ライズ (白/緑)
伝説のクリーチャー −エルフ(Elf)戦士(Warrior) Shadowmoor レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。
1/1

Safehold Elite / 安寧砦の精鋭 (1)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)スカウト(Scout) Shadowmoor レア
頑強
2/2

Wheel of Sun and Moon / 太陽と月の輪 (白/緑)(白/緑)
エンチャント −オーラ Shadowmoor レア
エンチャント(プレーヤー)
いずれかのカードがいずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開してそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

Wilt-Leaf Liege / 萎れ葉のしもべ (1)(白/緑)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)騎士(Knight) Shadowmoor レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によりあなたがWilt-Leaf Liegeを捨てさせられる場合、これをあなたの墓地に置く代わりに場に出す。
4/4


■白アンコモン
Armored Ascension / 鎧をまとった上昇 (3)(白)
エンチャント −オーラ Shadowmoor アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールしている平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Kithkin Rabble / キスキンの扇動者 (3)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin) Shadowmoor アンコモン
警戒
キスキンの扇動者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている白のパーマネントの総数に等しい。
*/*

Mistmeadow Skulk / ミストメドウの身隠し (1)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)ならず者(Rogue) Shadowmoor アンコモン
プロテクション(点数で見たマナ・コストが3以上)
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
1/1

Pale Wayfarer / 青ざめた旅人 (5)(白)(白)
クリーチャー −スピリット(Spirit)巨人(Giant) Shadowmoor アンコモン
(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、それのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
4/4

Prison Term / 禁固刑 (1)(白)(白)
エンチャント −オーラ Shadowmoor アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、また、それの起動型能力はプレイできない。
いずれかのクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で場に出るたび、あなたはそのクリーチャーに禁固刑をつけてもよい。

Resplendent Mentor / 光り輝く導師 (4)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)クレリック(Cleric) Shadowmoor アンコモン
あなたがコントロールする白のクリーチャーは「(T):あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2/2

Spectral Procession / 幽体の行列 (2/白)(2/白)(2/白)
ソーサリー Shadowmoor アンコモン
((2/白)は、任意の2マナか(白)で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体場に出す。

■白絡みハイブリッドアンコモン
Glamer Spinners / 魔法を回す者 (4)(白/青)
クリーチャー −フェアリー(Faerie)ウィザード(Wizard) Shadowmoor アンコモン
瞬速、飛行
魔法を回す者が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにつけられているすべてのエンチャントを、コントローラーが同じである他のパーマネントにつける。
2/4

Plumeveil / 羽毛覆い (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental) Shadowmoor アンコモン
瞬速、飛行、防衛
4/4

Puresight Merrow / 純視のメロウ (白/青)(白/青)
クリーチャー −マーフォーク(Merfolk)ウィザード(Wizard) Shadowmoor アンコモン
(2/白),(Q):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをゲームから取り除いてもよい。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2

Repel Intruders / 侵入の追い返し (3)(白/青)
インスタント Shadowmoor アンコモン
侵入の追い返しをプレイするために(白)が支払われている場合、白のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。侵入の追い返しをプレイするために(青)が支払われている場合、最大1つまでの呪文を対象とし、それを打ち消す。((白)(青)が支払われている場合、両方を行う。)

Mistmeadow Witch / ミストメドウの魔女 (1)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)ウィザード(Wizard) Shadowmoor アンコモン
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
1/1

Dawnglow Infusion / アケノヒカリの注入 (X)(白/緑)
ソーサリー Shadowmoor アンコモン
アケノヒカリの注入をプレイするために(緑)が支払われている場合X点のライフを得る。
アケノヒカリの注入をプレイするために(白)が支払われている場合X点のライフを得る。
((緑)(白)が支払われている場合、両方を行う。)

Kitchen Finks / 台所の嫌がらせ屋 (1)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −アウフ(Ouphe) Shadowmoor アンコモン
Kitchen Finksが場に出たとき、あなたは2点のライフを得る
頑強
3/2

Mercy Killing / 安楽死 (2)(白/緑)
インスタント Shadowmoor アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、緑であり白である1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。

Reknit / 編み上げ直し (1)(白/緑)
インスタント Shadowmoor アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを再生する。

Wilt-Leaf Cavaliers / 萎れ葉の騎兵 (白/緑)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)騎士(Knight) Shadowmoor アンコモン
警戒
3/4

■白コモン
Apothecary Initiate / 薬剤師の信徒 (白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)クレリック(Cleric) Shadowmoor コモン
いずれかのプレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
1/1

Ballynock Cohort / バリーノックの軍勢 (2)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)兵士(Soldier) Shadowmoor コモン
先制攻撃
バリーノックの軍勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修正を受ける。
2/2

Barrenton Medic / バレントンの衛生兵 (4)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)クレリック(Cleric) Shadowmoor コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
バレントンの衛生兵の上に−1/−1カウンターを1個置く:ブレンタンの衛生兵をアンタップする。
0/4

Goldenglow Moth / 黄金光の蛾 (白)
クリーチャー −昆虫(Insect) Shadowmoor コモン
飛行
黄金光の蛾がブロックするたび、あなたは4点のライフを得てもよい。
0/1

Inquisitor’s Snare / 審問官の罠 (1)(白)
インスタント Shadowmoor コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるダメージをすべて軽減し、0にする。そのクリーチャーが赤か黒である場合、それを破壊する。

Kithkin Shielddare / キスキンの盾挑み (1)(白)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)兵士(Soldier) Shadowmoor コモン
(白),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1

Last Breath / 今わの際 (1)(白)
インスタント Shadowmoor コモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーは4点のライフを得る。

Mine Excavation / 鉱山の採掘 (1)(白)
ソーサリー Shadowmoor コモン
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
共謀/Conspire(この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つクリーチャー2体をタップしてもよい。そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Niveous Wisps / たなびく純白 (白)
インスタント Shadowmoor コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは白になる。そのクリーチャーをタップする。
カードを1枚引く。

Rune-Cervin Rider / ルーン鹿乗り (3)(白)
クリーチャー −エルフ(Elf)騎士(Knight) Shadowmoor コモン
飛行
(緑/白)(緑/白):ルーン鹿乗りはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2

Safehold Sentry / 安寧砦の歩哨 (1)(白)
クリーチャー −エルフ(Elf)戦士(Warrior) Shadowmoor コモン
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2

Strip Bare / 剥ぎ取り (白)
インスタント Shadowmoor コモン
クリーチャー1体を対象とし、それにつけられているすべてのオーラと装備品を破壊する。

Woeleecher / 悲哀吸い (5)(白)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental) Shadowmoor コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている−1/−1カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
3/5

■白絡みハイブリッドコモン
Aethertow / 引き霊気 (3)(白/青)
インスタント Shadowmoor コモン
攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀/Conspire(この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つクリーチャー2体をタップしてもよい。そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Barrenton Cragtreads / バレントンの岩山踏み (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)スカウト(Scout) Shadowmoor コモン
バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3

Curse of Chains / 鎖の呪い (1)(白/青)
エンチャント −オーラ Shadowmoor コモン
エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

Enchanted Evening / 魔法の夜 (3)(白/青)(白/青)
エンチャント Shadowmoor コモン
すべてのパーマネントは、自身の他のタイプに加えてエンチャントでもある。

Silkbind Faerie / 絹縛りのフェアリー (2)(白/青)
クリーチャー −フェアリー(Faerie)ならず者(Rogue) Shadowmoor コモン
飛行
(1)(2/白),(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/3

Somnomancer / 睡魔術師 (1)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)ウィザード(Wizard) Shadowmoor コモン
飛行
睡魔術師が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1

Steel of the Godhead / 神格の鋼 (2)(白/青)
エンチャント −オーラ Shadowmoor コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(それがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Thistledown Duo / シスルダウンの二人組 (2)(白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)兵士(Soldier)ウィザード(Wizard) Shadowmoor コモン
あなたが白の呪文をプレイするたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが青の呪文をプレイするたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで飛行を得る。
2/2

Thoughtweft Gambit / 思考の糸の計略 (4)(白/青)(白/青)
インスタント Shadowmoor コモン
対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップし、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

Turn to Mist / 霧への変化 (1)(白/青)
インスタント Shadowmoor コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時にそれを場に出す。

Zealous Guardian / 盲信の守護者 (白/青)
クリーチャー −キスキン(Kithkin)兵士(Soldier) Shadowmoor コモン
瞬速
1/1

Barkshell Blessing / 樹皮殻の祝福 (白/緑)
インスタント Shadowmoor
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
共謀/Conspire(この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つクリーチャー2体をタップしてもよい。そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Medicine Runner / 薬の走り手 (1)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)クレリック(Cleric) Shadowmoor コモン
薬の走り手が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上からカウンターを1つ取り除いてもよい。
2/1

Old Ghastbark / 年老いた恐樹皮 (3)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −ツリーフォーク(Treefolk)戦士(Warrior) Shadowmoor コモン
3/6

Raven’s Run Dragoon / レイヴンの地の竜騎兵 (2)(白/緑)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)騎士(Knight) Shadowmoor コモン
レイヴンの地の竜騎兵は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3

Safehold Duo / 安寧砦の二人組 (3)(白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)戦士(Warrior)シャーマン(Shaman) Shadowmoor コモン
あなたが緑の呪文をプレイするたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文をプレイするたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を持つ。
2/4

Safewright Quest / 守美者の探索 (白/緑)
ソーサリー Shadowmoor コモン
あなたのライブラリーから森カードか平地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

Seedcradle Witch / 種かごの魔女 (白/緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)クレリック(Cleric) Shadowmoor コモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1

Shield of the Oversoul / 大霊の盾 (2)(白/緑)
エンチャント −オーラ Shadowmoor コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは +1/+1 の修整を受けるとともに破壊されない。(致死ダメージや“破壊する”効果ではそれは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つ。
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